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코드 스트리핑이란 앱을 빌드할 때 사용되지 않는 코드, 클래스, 어셈블리 등을 자동으로 제거하는 최적화 과정이다
빌드 크기를 줄이고 불필요한 코드 로딩을 방지하는 것이 목적이다
Unity에서의 코드 스트리핑

Unity Player Settings => Managed Stripping Level에서 설정할 수 있다
코드 스트리핑 레벨을 설정할 수 있으며, High에 가까울 경우 도달할 수 없는 경우를 최대한 제거한다
하지만 리플렉션이나 직렬화 같이 의도치 않게 필요한 코드가 제거될 수 있으므로 주의가 필요하다
구체적인 내용은 레퍼런스의 링크를 참고하자
Reference
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