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프로젝트/Fallguys (Clone)2

FALL GUYS (모작) 프로젝트 소개 개요Github Link3인 팀으로 개발하였으며(개발 3), 프로젝트 리더를 맡고 멀티플레이 기반의 파티 게임을 구현했습니다스테이지 로딩, 상태 관리, 기믹 등 다양한 전반적인 스테이지 설계 및 구현을 진행하였습니다Photon을 활용한 멀티플레이 기능과 UI 시스템 설계를 포함한 게임 구현을 진행했습니다 프로젝트 기간23.06.07 - 23.07.13 (총 1개월) 개발 환경 및 사용 라이브러리Unity 3D URP 2021.3.24f1, macOSUniTask, UniRx, Newtonsoft Json, Platiniо Tween – UI Animation FrameworkPUN 2 FREERider 플레이 영상 링크팀 프로젝트 폴가이즈 모작 - Youtube 주요 구현멀티플레이 기반 스테이지 로딩, .. 2025. 4. 8.
동기화 이슈 해결 개요 폴 가이즈 모작 프로젝트 중 점프 클럽 맵을 구현하는 과정에서 동기화 문제가 발생하였고, 이를 해결하는 과정이다.  내용문제 막대 형태의 장애물의 움직임이 각 클라이언트마다 속도가 다르거나 순간이동 하는 이슈가 발생하였다. 원인 분석막대의 움직임은 물리 연산을 기반으로 구현되었으며, PhotonView Rigidbody 컴포넌트를 사용하여 회전 속도를 동기화시켰다.private Rigidbody _rotatingObstacle;private void SetRotaition(){ IObservable rotationTask = Observable.EveryFixedUpdate() .Where(_ => !_cancellationTokenSource.IsCancellationReques.. 2025. 1. 6.
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