WILD BOWL: ZOOPORTS 프로젝트 소개
개요Apple App Store4인 팀(개발 2, 아트 1, 기획 1)으로 구성된 프로젝트입니다상점과 결제 프로세스, 광고·알림 시스템, UI 전반, 튜토리얼, 앱스토어 대응 등 라이브 서비스를 염두에 둔 다양한 기능을 직접 설계 및 구현하였습니다 프로젝트 기간23.09.01 - 24.07.31 (총 11개월) 개발 환경 및 사용 라이브러리Unity 2D URP 22.3.14f1, macOSUniTask, UniRx, DOTWeen, Input System, NewtonJson, Unity IAPGoogle AdMob, Google FirebaseMirageRider 2024.3.3 플레이 영상 링크Wild Bowl Zooports Play - Youtube주요 구현상점, 결제 플로우 설계 및 IAP 적..
2025. 4. 8.
KEEPING NIGHT 프로젝트 소개
개요Steam Link스팀 발매를 목표로 제작한 싱글 PC 액션-전략 게임입니다3인 팀으로 개발하였습니다 (개발 2, 아트 1)전체 씬 구조 설계부터 루프, 오디오, UI, 무기 및 스킬, 버프, 상점 등 다양한 인게임 시스템을 직접 설계 및 구현하였습니다 프로젝트 기간24.09.01 - 25.01.17 (총 4.5개월) 개발 환경Unity 2D URP 22.3.39f1, macOSUniTask, UniRx, DOTween, Input System, I2 LocalizationRider 2024.3.3 플레이 영상 링크Keeping Night - Teaser Trailer 주요 구현전체 씬 구조 설계 및 씬 간 전환 로딩 시스템 구현UI 시스템 전체 설계 및 View-Model 구조 구축무기, 스킬, 버..
2025. 4. 8.